Discutendo con Gilth, è emerso l'annoso problema: in Dofus è praticamente essenziale avere più account. E' una decisione dell'Ankama, non esplicita, ma dettata dal fatto che in solo non si possono praticamente fare soldi. Ok, adesso arriva quello che è tailor, e che si prende 15K a craft. Ma per arrivare a livello 100 di tailor ci vogliono i soldi. E tanti. Se poi mi servono mats per un set, è impossibile riuscire a raccoglierli da solo, se non quelli più stupidi. E quelli più stupidi tanto vale comprarli.
Che questo atteggiamento spinga la gente a giocare in gruppo? No, stimola la gente a farsi 3-4 account e girovagare con il piccolo esercito di enu-eni-sacrier. E' gioco di gruppo? Il contrario, alla fine gruppano in due-tre persone e saturano il gruppo da 8.
Non son contro il multiclienteling, ma mi rifiuto di fare due abbonamenti solo perché in Francia sono così scemi.
Quanto sarebbe più interessante se si potesse droppare in solo i mats? Quanto sarebbe più interessante se si potesse droppare in solo anche i pezzi già craftati, magari con stat basse in modo da poterli maggiare?
Una buona idea potrebbe essere proprio questa: O crafti un pezzo, con un range di stats più stretto del solito, in modo da non avere una vera e propria schifezza in mano dopo aver perso settimane per raccogliere i materiali; o lo droppi, con le stats al minimo. Dopo di che si può tentare il mage, mettendo una soglia minima al di sotto della quale anche su failure non si perdono stats. In modo da salvare parte del lavoro fatto.
Un simile provvedimento non dovrebbe rovinare il mercato, anzi. Le rune aumenterebbero il prezzo, i mats diminuirebbero un po' ma tanto non hai bisogno di comprarli. Alla fine perché mantenere vivo il mercato? Perché magari io posso droppare facilmente una cosa che per te è più difficile e viceversa. Quindi ci sarà sempre e comunque la necessità di un mercato vario.
Pensieri? Ulteriori suggerimenti?
Iscriviti a:
Commenti sul post (Atom)
6 commenti:
Concordo pienamente con quanto hai detto, specie sulla triade (maledetta) Eni-Sac-Enu.
No Enu no drop
No Sac no boss/mob grossi
No Eni no $TUTTO
Quanto al fatto che si tenda ad avere tutti il proprio piccolo esercito è dovuto al fatto che nel 90% si è costretti ad avere un main per divertirsi e uno o più alt per fare quello che Ankama nega.
Ovviamente Ankama ha tutto interesse al fatto che vi facciate un Enu per drop: altri dindi per lei ogni mese...
(Rej)
Sì, ma non è tanto l'aver bisogno di quei personaggi per fare un dung. E' proprio l'aver bisogno di più account per droppare... E' questo che mi infastidisce.
raga cosa vuol dire droppare ? c sn dei trucchi? si possono saltare livelli senza pagare?
io ho 2 account e mi trovo bene con essi, c'è da dire k basta k la gente abbia parenti o amici(io ho i miei cugini) per avere altri account(vado io giro con i miei due e l'enu di mio cugino di solito).Mi trovo bene sinceramente, e fra me e i miei cugini se dobbiamo droppare qlc ci si organizza
[LightRoy, feca al 10x con moltiaccount cra al 12x]
un problema che vorrei puntualizzare non è un accoun in piu o qualche altra sciocchezza il problema serio e la tassa che bisogna pagara.Ora ma spiego magli,è assurdo pagare per un gioco che per andare avanti o per passare più velocemente di livello io devo spendere i milioni.Secondo me voi ve ne approfittate di questa cosa di pagare per un gioco è scandalosa una cosa del genere e poi gia usando questo programma si deve stare su internet e quindi è già una tassa da pagare.Quindi io vorrei che questo tipo di gioco sia chiamato come dica la parola stessa GIOCO e qindi divertirsi senza problemi.
That I didn’t know, Koby. But it is also the day that Tancred, King of Sicily died in 1194. He is not that well known, but he is an important character in Lionheart.
Posta un commento